Makan sebelum kelaparan menjadi darurat

Strategi paling aman kelaparan di**How to Fisch!**adalah memeriksa meteran sebelum casting dan makan menangkap sementara Anda masih punya waktu untuk bertindak. Memancing dapat mengarah langsung ke pertempuran, yang membuat tengah-tengah pertempuran bermusuhan saat miskin untuk menemukan bahwa Anda membutuhkan makanan.

Gunakan aturan keputusan ini:

  • Jual ketika lapar nyaman dan uang tunai kemajuan tujuan berikutnya.
  • Tetap menangkap ketika lapar adalah kecenderungan menuju bahaya.
  • Makan sebelum bos mencoba, perjalanan perahu, atau urutan lagi perkelahian jika tuntutan meter itu.
  • Berhenti memancing ketika baik kelaparan dan kesiapan tempur adalah miskin.

Mengapa kelaparan mengubah ekonomi Anda

Setiap tangkapan yang kalah menciptakan pilihan. Menjual uang tunai untuk umpan, senjata, dan pembelian progresi lainnya. Makan melindungi pelarian. Tidak ada pilihan yang selalu benar.

Jika Anda menjual segalanya, Anda dapat mencapai upgrade lebih cepat tapi mungkin tidak memiliki makanan ketika tekanan naik. Jika kau makan semuanya, kau tetap makan tapi menunda pembelian. Keseimbangan yang berguna adalah untuk memecahkan kendala yang paling langsung dan kemudian menyelesaikan loop memancing lain.

Keadaan AndaAksi yang direkomendasikan
Aman kelaparan, kekurangan pembelian yang diperlukanJual
Rasa lapar rendah, makanan di tanganMakan
Aman kelaparan, berbahaya obyektif depanSimpan satu pilihan praktis makanan
Kelaparan rendah, menangkap bermusuhan aktifBuat jarak dan menstabilkan ketika aman

Buat cadangan kecil

Anda tidak perlu persediaan besar untuk membuat keputusan yang lebih baik. Satu pilihan makanan yang tersedia bisa menghentikanmu dari dipaksa menjadi makanan yang buruk atau makan pilihan nanti. Sebelum meninggalkan area awal, periksa apa yang Anda bawa dan apakah lokasi berikutnya menawarkan cara mudah untuk menggantinya.

Meteran hidup lebih penting daripada memperkirakan nilai makanan. Makan berdasarkan apa yang ditunjukkan interface, bukan nomor diasumsikan disalin dari permainan memancing yang berbeda.

Pair cek makanan dengan peralatan cek

Manajemen lapar bekerja dengan baik sebagai bagian dari satu rutinitas pre- cast:

  1. Konfirmasi tujuan saat ini.
  2. Periksa kelaparan.
  3. Konfirmasi umpan dan batang.
  4. Siapkan senjata yang akan kau gunakan.
  5. Cast hanya ketika daerah pendaratan jelas.

Hal ini mengubah kelaparan dari kejutan menjadi cek sumber daya normal.

Jangan merencanakan bonus sementara

Shop memiliki bagian penukaran kode, dan kode yang masih aktif kadang memberi Pearls. Bonus dapat membantu progres, tetapi tidak menggantikan alur dasar menangkap, mengalahkan, dan mengatur makanan. Periksa Shop dalam game dan susun rute berdasarkan sumber daya yang terlihat di akun Anda.

PSD

Bagaimana cara mengembalikan rasa lapar pada Fisch?

Mengalahkan dan mengumpulkan tangkapan yang dapat dimakan, kemudian menggunakan interaksi makan yang tersedia ketika aman untuk melakukannya.

Haruskah pemula makan atau menjual ikan pertama mereka?

Ikuti kebutuhan segera: makan jika lapar adalah bahaya, atau menjual jika Anda stabil dan tujuan membutuhkan uang tunai.

Seberapa cepat pembuangan rasa lapar?

Tingkat tetap tidak didirikan di sini. Menonton meter hidup karena waktu dapat berubah dengan versi permainan saat ini.

Haruskah aku makan sebelum bos?

Periksa meteran dan stabilnya sebelum memulai pertemuan yang lebih kuat jadi kelaparan tidak menambah tekanan selama pertarungan.

Bisakah kode memecahkan masalah kelaparan?

Kode bisa bersifat sementara dan umumnya mendukung pengeluaran. Manajemen kelaparan yang dapat diandalkan masih berasal dari catch-dan-makan loop.