Board hanya setelah memeriksa tujuan
Perahu di**How to Fisch!**membawa kemajuan dari pulau pertama menuju kedua. Sebelum menggunakannya, baca tujuan aktif dan pastikan kau tidak meninggalkan pembelian toko, umpan, atau interaksi NPC.
Gunakan daftar keberangkatan ini:
- Selesaikan tugas lokal saat ini.
- Periksa kelaparan dan simpan makanan jika dibutuhkan.
- Equip atau membawa umpan yang diminta.
- Siapkan senjata untuk menangkap musuh.
- Papan ketika tujuan menunjuk ke pulau berikutnya.
Hindari perjalanan kembali yang dapat dicegah
Perjalanan tidak efisien ketika Anda tiba tanpa item yang diperlukan untuk tindakan berikutnya. Jangan habiskan semua uangmu untuk peningkatan opsional segera sebelum keberangkatan. Melindungi cukup untuk tugas bernama oleh permainan.
Selesai setiap toko terdekat atau NPC interaksi sementara Anda tahu di mana itu. Jika nama obyektif umpan, mengkonfirmasi bahwa itu dalam inventaris Anda dan dapat dilengkapi. Pemeriksaan cepat mencegah siklus perjalanan penuh hanya dibuat untuk memperbaiki satu item yang hilang.
Demikian juga, jangan naik sementara kelaparan sudah menjadi masalah. Tujuan dapat memperkenalkan lain urutan memancing dan pertempuran sebelum Anda telah membangun kembali sumber daya Anda.
Mulai segar setelah kedatangan
Setelah Anda mencapai pulau berikutnya, jeda dan membaca tujuan terbaru. Pulau pengamatan - dua rute memperkenalkan tugas umpan, sehingga mengidentifikasi relevan NPC atau interaksi sebelum memancing secara acak.
Perahu ini menghubungkan zona aktivitas; tidak menggantikan siklus perkembangan normal. Anda masih perlu untuk mempersiapkan, ikan, kekalahan menangkap, dan membuat makanan atau keputusan penjualan.
Jeda cukup lama untuk mengidentifikasi tanah terbuka dekat daerah pemancingan baru. Sebuah zona pendaratan yang jelas penting karena menangkap dapat menjadi musuh, dan medan asing membuat lebih mudah untuk kembali ke air atau pemandangan.
Jika tujuan tidak memperbarui setelah perjalanan, baca ulang kata-katanya sebelum bergerak lagi. Hal ini dapat memerlukan interaksi kedatangan, percakapan, atau penggunaan benda bernama daripada bepergian sendirian.
Membuat jumlah perjalanan kembali
Ketika Anda perlu kembali, menggabungkan tugas. Jual sisa tangkapan, mengembalikan margin makanan Anda, membuat pembelian yang diperlukan, dan peralatan verifikasi sebelum naik lagi. Satu kembali terorganisir lebih baik daripada beberapa menyeberang terburu-buru.
PSD
Apa perahu yang digunakan untuk dalam How to Fisch!?
Hal ini digunakan untuk melakukan perjalanan antara daerah pulau, termasuk rute pengamatan dari pulau satu ke pulau dua.
Apakah saya perlu khusus gigi untuk naik?
Tidak ada persyaratan asrama universal didirikan, tetapi membawa apa yang objektif aktif permintaan.
Haruskah aku membawa makanan di atas kapal?
Periksa kelaparan dan menjaga menangkap dimakan ketika rute mendatang bisa meninggalkan Anda siap.
Apa yang harus saya lakukan segera setelah tiba?
Baca tujuan terbaru dan cari NPC-nya, persyaratan umpan, atau area memancing sebelum menghabiskan sumber daya.
Bisakah aku kembali ke pulau pertama?
Gunakan opsi perjalanan yang ditampilkan dalam permainan saat ini; tersedia rute yang tepat harus dikonfirmasi dalam antarmuka langsung.