A rota mais curta da sua primeira sessão
Seu primeiro objetivo em Como pescar! não é coletar todos os peixes ou comprar tudo o que você vê. Aprenda um laço completo: equipar isca, lançar a vara, pousar uma captura, derrotá-lo, pegá-lo, em seguida, escolher se vendê-lo ou comê-lo. Repita esse loop até que você possa pagar o item nomeado pelo seu objetivo atual.
A reviravolta importante é que uma captura não se torna inofensiva quando deixa a água. Peixes estranhos podem se mover e revidar, de modo que pescar, combater, fome e dinheiro são um sistema conectado.
Use esta ordem quando entrar:
- Leia o objetivo antes de gastar qualquer coisa.
- Equipar o isco ou haste solicitada por esse objetivo.
- Peixe de uma faixa de costa livre.
- Afaste-se da captura e derrotá-lo com o seu ataque disponível.
- Apanha-o só depois da área estar segura.
- Venda - o se precisar de dinheiro; coma - o se a fome se tornar o perigo imediato.
- Compre o próximo item necessário em vez de uma atualização não relacionada.
Essa rota mantém-te em movimento sem te forçar a moer cegamente.
Entenda o loop de jogo real
A maioria dos jogos de pesca termina a ação quando o peixe chega à terra. Aqui, esse momento começa a perigosa metade do encontro. Pense num laço de cinco partes:
| Fase | O que fazes? | Erro comum na primeira sessão |
|---|---|---|
| Preparar | Verifique o objetivo e equipar a isca ou haste correta | Fundição antes de equipar o item solicitado |
| Captura | Elenco e completar a interação de pesca | Em pé em um lugar apertado sem espaço para se mover |
| Luta | Atacar a criatura pousada enquanto protege sua saúde | Tentando pegá-lo enquanto ainda é perigoso |
| Decida | Vender, comer, carregar, inspecionar, ou jogar a isca | Vender tudo enquanto a fome já está baixa |
| Actualização | Passe apenas para o próximo encontro objetivo ou mais difícil | Comprando um item chamativo que não resolve o problema atual |
O loop é simples, mas cada má decisão leva para a próxima fase. Chegar a uma luta com fome torna o combate mais difícil. Comer todas as capturas valiosas deixa-nos sem dinheiro. Comprar equipamentos muito cedo pode deixá-lo sem a isca necessária por uma missão.
Siga o objetivo, não a multidão
Objetivos ensinar o jogo em pequenos pedaços. As tarefas iniciais pedem-lhe para pegar e derrotar um peixe, vender capturas, comprar isca, usar um item, ou lidar com um certo tipo de dano. Trate o texto objetivo como seu marcador de rota.
Antes de deixar uma loja ou NPC, faça três perguntas:
- Que ação exata solicita o objetivo?
- Já possuo o item necessário?
- A acção acontece aqui, na costa ou noutra ilha?
Se o objetivo diz para usar uma isca chamada, equipar uma isca diferente não vai ensinar-lhe o passo pretendido. Se lhe pedir para vender peixe, comer a próxima captura atrasa o seu progresso. Você ainda pode fazer escolhas de sobrevivência, mas saiba qual escolha avança a tarefa.
Evite a fome de controlar a corrida
A fome é fácil de ignorar enquanto a área de partida se sente segura. Isso muda quando uma captura hostil sobrevive mais tempo ou quando você viaja longe de lojas familiares. Observe a área de fome e saúde antes de lançar, não depois de uma luta começar.
Use uma regra simples:
- Vender a captura e construir dinheiro enquanto a fome é confortável.
- Mantenha uma captura comestível antes de começar outra luta quando a fome está caindo.
- Pare de empurrar objetivos e estabilizar quando a pressão de saúde é alta.
Não venda sua última opção de comida prática apenas para chegar a uma compra um pouco mais rápido. Um ciclo de pesca extra é mais barato do que entrar num encontro perigoso despreparado.
Gastar dinheiro com um propósito
O dinheiro vem de completar o laço de captura completo e vender o que você pode dispensar. Sua melhor compra antecipada é a que remove o próximo bloco de progressão.
Priorizar compras nesta ordem:
- Uma isca necessária ou item de tarefa.
- Uma atualização de arma quando as capturas atuais levam muito tempo para derrotar.
- Engrenagem que ajuda você a sobreviver à próxima ilha ou chefe.
- Itens opcionais após o objetivo é seguro.
O Shop também pode conter o campo de redenção de código. O status do código muda, então verifique o Shop ao vivo antes de planejar em torno do Pearls livre. Trate qualquer bônus como ajuda, não como a base da sua rota.
Prepare-se antes de pegar o barco
O barco marca uma verdadeira decisão de progressão. Outra ilha pode introduzir diferentes pedidos de isca, criaturas mais fortes, novas compras e pressão do chefe. Não saia só porque o barco está disponível.
Antes de viajar, confirme que tem:
- suficiente tampão de fome para a viagem e o primeiro encontro;
- Uma vara de trabalho e o isco solicitados pelo objectivo seguinte;
- Uma arma que compreenda como utilizar;
- espaço para transportar uma captura;
- uma ideia clara se a sua próxima captura é por dinheiro, comida ou uma busca.
Uma vez que você chegar, localizar o doador objetivo, loja, espaço de pesca seguro, e rota de volta para o barco antes de iniciar uma grande luta.
Evite estas armadilhas iniciantes
- Fundição repetidamente sem ler a tarefa pode produzir peixes úteis sem avançar o objetivo.
- Ficar em cima da captura não deixa espaço para atacar e recuar. Trate uma criatura pousada como um inimigo até que a luta acabe.
- Vender tudo constrói dinheiro, mas pode deixar-te sem resposta à fome.
- Tratar cada item como uma atualização desperdiça dinheiro quando o objetivo pede uma isca específica.
- Conselho para o Roblox mais antigo jogo Fisch usa diferentes varas, locais, moedas e regras de pesca. Verifique se um nome de guia Como pescar! e a experiência correta.
FAQ
O que devo fazer primeiro no Como pescar!?
Leia o objetivo ativo, equipar a isca ou vara solicitada, pegar um peixe, derrotá-lo, e vendê-lo ou comê-lo de acordo com o seu dinheiro imediato e necessidades de fome.
Porque é que o peixe está a atacar depois de eu o apanhar?
As capturas hostis fazem parte do núcleo. Pousar o peixe começa um encontro de combate, então crie espaço e derrote-o antes de tentar carregá-lo ou vendê-lo.
Devo vender ou comer o meu primeiro peixe?
Venda-o quando a fome é confortável e você precisa de uma compra objetiva. Comê-lo quando a fome é o risco mais urgente e outra luta o deixaria exposto.
Quando devo deixar a primeira ilha?
Saia depois de entender o loop de captura e luta, ter a isca solicitada ou item de tarefa, e pode sobreviver ao primeiro encontro após a viagem de barco.
O Como pescar! é o mesmo jogo do Fisch?
Não. São diferentes experiências Roblox com termos de pesquisa sobrepostos. Não utilize o Fisch rod, moeda, localização ou conselhos de progressão aqui.