A pesca é apenas metade das capturas
A maneira mais rápida de aprender pesca em Como pescar! é praticar todo o ciclo, não apenas o elenco. Equipar a isca seus pedidos objetivos, usar a haste em águas abertas, completar a interação de captura, em seguida, mover-se imediatamente em combate. Quando a criatura for derrotada, recolha-a e decida que trabalho deve fazer a seguir.
Usar este ciclo sempre:
- Verifique o objetivo ativo.
- Equip o isco correto e haste.
- Elenco de uma costa com um quarto atrás de ti.
- Completar a entrada de pesca no ecrã.
- Reposição como as terras de captura.
- Derrote o inimigo.
- Pegue-o e escolha vender, comer, inspecionar, carregar ou jogá-lo.
Se você parar de pensar no passo quatro, a captura controla o encontro. Se você planejar através do passo sete, a pesca se torna uma fonte confiável de dinheiro, alimentos e progresso busca.
Prepare-se antes de lançar
Leia o objetivo antes de tocar na água. Algumas tarefas pedem uma isca chamada ou pedir que você pegue um tipo específico de alvo. Uma captura bem sucedida com a configuração errada ainda pode ser útil, mas pode não adiantar a tarefa.
Execute esta verificação curta:
| Verificar | Por que importa |
|---|---|
| Objectivo activo | Diz-lhe se a captura é para uma missão, dinheiro, comida, ou tarefa de combate |
| Isca equipada | Evita desperdiçar um elenco quando uma tarefa requer um item específico |
| Fome e saúde | Determina se você pode pagar uma longa luta |
| Acesso à arma | Dá-te um plano quando a captura chega à terra. |
| Espaço aberto | Permite que você se retire sem ficar preso pela criatura ou costa |
Não lance ao lado de uma parede, loja stand, ou objeto lotado se você pode mover alguns passos para um banco mais claro. A parte perigosa acontece em terra, de modo que o espaço atrás de seu caráter importa tanto quanto a água na frente.
Elenco e completar a interação de pesca
Equipar a haste, apontar para a água, e seguir a entrada mostrada pela interface atual. Jogabilidade aceita mostra clicando ou tocando durante a captura, mas as instruções de controle podem diferir por dispositivo e atualização do jogo. Use o prompt ao vivo em sua tela em vez de memorizar uma chave de um vídeo mais antigo.
Mantenha sua atenção em três coisas:
- Se o isco solicitado está activo;
- Se a interacção das capturas continua a ser solicitada;
- onde a criatura aterrará quando a sequência terminar.
O jogo pode premiar diferentes capturas, incluindo peixes estranhos e criaturas semelhantes a crustáceos. Não presuma que uma captura de aparência calma permaneça passiva após a aterragem.
Mudar da pesca para o combate
A transição é o mecânico definidor. Assim que a captura entrar no mundo, pare de tratá-la como um inventário. Afaste-se, enfrente-o, e use o ataque que seu equipamento atual suporta.
Um ritmo de principiante seguro é:
- Criar alguns passos de distância.
- Cuidado com o movimento da criatura.
- Ataque sem estar em cima dele.
- Afaste-se se a pressão de saúde aumentar.
- Termine a luta antes de interagir com o corpo.
As primeiras filmagens mostram repetidos ataques melee, enquanto objetivos posteriores e lojas introduzem armas variadas. A melhor escolha é a arma que você pode usar consistentemente sem sacrificar sua fome ou orçamento de atualização.
Decida o que a captura vale para você
Após a luta, o peixe torna-se um recurso flexível. A escolha correta depende do seu gargalo atual.
| Acção | Escolha quando… |
|---|---|
| Vender | Você precisa de dinheiro para isca, uma arma, ou a próxima tarefa |
| Comer | A fome é a ameaça imediata |
| Carregar | Você precisa mover a captura para um vendedor, objetivo ou local mais seguro |
| Inspecionar | Você quer identificar ou examinar a captura antes de decidir |
| Lançar | Você precisa reposicionar a captura física ou completar uma interação |
Não venda automaticamente. Uma captura pode valer mais do que comida quando a fome está baixa, e uma captura pode valer mais do que dinheiro.
Use a pesca para resolver o próximo problema
Pesca é o seu motor para o resto do jogo. Quando precisar de dinheiro, repita as capturas e venda o excedente. Quando a fome está caindo, reserve uma captura comestível. Quando um nome objetivo isca, peixe só depois de equipá-lo. Quando uma ilha mais forte for a próxima, construa dinheiro e comida suficientes para sobreviver ao primeiro encontro.
Isso cria um ciclo de decisão prático:
Verifique o objetivo -> preparar o elenco -> sobreviver à captura -> atribuir o seu valor -> atualizar o próximo ponto fraco.
O loop permanece útil mesmo quando o saldo ou os nomes dos itens mudam, porque é baseado nas escolhas principais do jogo em vez de uma lista de níveis temporária.
Erros de captura de resíduos
- As instruções Fisch antigas usam locais, moedas e um sistema de movimentos cambaleantes que não pertencem ao Como pescar!.
- Apanhar cedo de mais expõe-te durante a luta. Derrote a criatura ativa antes de interagir.
- Ignorar a fome antes de lançar pode transformar um encontro mais longo em um problema de sobrevivência.
- Comprar antes de ler a próxima tarefa pode deixá-lo sem dinheiro para a isca ou equipamento que pedidos de progressão.
FAQ
Como você pesca em Como pescar!?
Equipar a isca e haste solicitada, lançar em águas abertas, seguir a entrada atual na tela, em seguida, preparar-se para lutar contra a criatura quando pousar.
Porque não posso vender um peixe imediatamente?
A captura pode permanecer um objeto mundial hostil. Derrotá-lo, pegá-lo, e levá-lo para a interação de venda apropriada antes de esperar dinheiro.
Todas as capturas precisam de ser vendidas?
Não. As capturas podem suportar fome, objetivos, inspeção, transporte ou arremesso. Venda apenas quando o dinheiro é o resultado mais útil.
Preciso de isca para cada objectivo?
Verifique o texto da tarefa. Alguns objetivos pedem explicitamente uma isca nomeada, para equipar esse item antes de fundição, se você quiser que a captura para contar.
O sistema de pesca é copiado de Roblox Fisch?
Não presuma isso. Estes são jogos separados. Siga as instruções e sistemas visíveis dentro da experiência atual do Como pescar!.