Usar armas después de que el pez llegue a la tierra

Las armas completan el bucle de pesca en ¡Cómo pescar!. Cast y aterrizar la captura primero, luego cambiar a un arma, derrotar a la criatura hostil, y recogerla. El juego actual muestra un cuchillo, pistola y escopeta como ejemplos útiles; esto no es una promesa de que son el catálogo completo.

Compare las opciones observadas

WeaponLa mejor razón para usarloQué ver
KnifeCombate temprano directo cuando se puede gestionar cercaPresión de contacto y sala de escape limitada
PistolMás distancia de una captura en movimientoObjetivo, tiempo y mantener el objetivo visible
ShotgunPresión de cerca a medio alcance contra un objetivo que se acercaPosición antes de cerrar la brecha

Los precios y los daños exactos pueden cambiar y no son necesarios para la decisión principal. Pregunte si el arma hace que su encuentro actual sea más seguro y más consistente.

Saber cuándo actualizar

Actualizar cuando su arma actual es la progresión de la razón se ha estancado. Si las capturas normales tardan demasiado, una compra de daño práctico puede mejorar todo el bucle de dinero. Si el problema real es hambre o cebo perdido, solucione primero.

Las buenas razones para comprar un arma incluyen:

  • No puedes mantener un espaciamiento seguro con el cuchillo.
  • Un objetivo de combate te pide que hagas daño a las armas.
  • Las capturas más fuertes abruman su enfoque actual.
  • Un intento de jefe sigue siendo lento incluso con buena preparación.

Las malas razones incluyen comprar cada opción visible o gastar el dinero reservado para un cebo requerido.

Configurar antes de fundir

Elige la costa abierta, confirma que el arma es accesible y deja un camino de retiro. La transición de varilla a combate es más fácil cuando ya sabes qué ranura o control usarás. No se detenga sobre el punto de aterrizaje y espere a que la captura ataque.

Armas de financiación con el bucle básico

Captura, derrota, recoge y vende lo que no necesitas para el hambre. Repita hasta que la actualización útil sea asequible. Los códigos de perlas temporales pueden ayudar cuando están activos en el Shop, pero los cambios de disponibilidad; planear alrededor de los recursos mostrados en su juego.

FAQ

¿Qué armas hay en ¡Cómo pescar!?

El juego actual muestra un cuchillo, pistola y escopeta. El Shop en vivo debe ser utilizado para la selección completa actual.

¿La pistola es mejor que el cuchillo?

Ofrece distancia, pero la mejor elección depende del objetivo, posicionamiento y el encuentro que está tratando de resolver.

¿Necesito una escopeta para los jefes?

No se confirma ningún requisito fijo. La preparación, el espaciado, el hambre y el apoyo de equipo también dan forma a la lucha.

¿Cuándo debería comprar un arma nueva?

Comprar cuando el combate está bloqueando el progreso y la compra no evitará una necesidad de cebo o supervivencia requerida.

¿Puedo atacar una captura antes de carretearlo?

El bucle establecido es completar la interacción de pesca, luego luchar contra la captura hostil aterrizada.