Wiki y guía hecha por fans
¡Cómo pescar! Wiki y Guía
Aprende a pescar, combatir, controlar el hambre, ganar dinero, mejorar el equipo, vencer jefes y avanzar por las islas en esta experiencia de Roblox.
Empieza aquí.
- Guía de inicio Aprenda el primer bucle de tierra de cebo y casting para combatir, alimentos, ventas y su primera compra útil.
- Construya su bucle de efectivo Convierta capturas derrotadas en dinero sin vender la comida que necesita para mantenerse vivo.
- Gana la pelea de capturas Prepare el área de aterrizaje, cambie de su varilla a un arma, y recoja la captura después de que el peligro termine.
- Prepararse para los jefes Controlar el hambre, elegir un arma que pueda manejar, mantener espacio para moverse, y traer a otros jugadores cuando sea necesario.
Encuentra la guía que necesitas
Saltar directamente a la parte del bucle de pesca y supervivencia que está bloqueando su progreso.
Qué es ¡Cómo pescar!?
¡Cómo pescar! es un juego de pesca de supervivencia Roblox por A Fishy Game. Lleva a las criaturas extrañas a la tierra, lucha contra las capturas hostiles y decide si cada pez se convierte en comida o dinero.
Bait, armas, hambre, tiendas, misiones, barcos y jefes alimentan un bucle de progresión. Mejor preparación te permite salir de la primera isla y manejar encuentros más fuertes con otros jugadores.
Maestro el Loop de Catch-to-Combat
Una carrera limpia comienza antes del yeso y termina sólo después de que la criatura desembarcada es segura para recoger.
Equipa el cebo solicitado
Lea el objetivo y asegúrese de que el cebo llamado está activo antes de lanzar.
Terminar la interacción de la pesca
Usa el impulso en vivo, y haz espacio a la orilla para lo que viene después.
Derrotar la captura aterrizada
Cambiar a un arma, distancia de control, y esperar a que la criatura ya no sea peligrosa.
Elija lo que se convierte en
Recogelo, luego inspecciona, lleva, tira, come o vende según tu próxima necesidad.
Convertir Catches en Progreso Isla
Construir dinero en las capturas ordinarias, comprar sólo lo que elimina el siguiente bloqueador, y viajar preparado.
Vender lo que puedes evitar
Protege suficiente comida para el hambre mientras ahorras hacia el siguiente artículo requerido.
Arregla el bloqueador actual
Compra el cebo, arma o equipo que avanza directamente el objetivo activo.
Prepárate antes del embarque
Comprueba el hambre, el equipo y las tareas inacabadas de Shop o NPC antes de usar el barco.
Lea el nuevo objetivo de la isla
Encuentra la tarea local y equipa su cebo solicitado antes de la pesca al azar.
Prepárate para peleas más duras y elecciones más inteligentes
Elija un arma para el problema
Compare el cuchillo observado, la pistola y la escopeta por espaciamiento y control en lugar de estadísticas adivinadas.
Maneja al Jefe Cangrejo.
Haz espacio, prepara tu arma, controla el hambre y coordina con jugadores cercanos.
Coordinate a Group Attempt
Difundir, comenzar juntos, y confirmar que el objetivo compartido avanza después de la lucha.
Saber cuándo vender o comer
Utilice el hambre, el riesgo de viaje, y su próxima compra para decidir lo que cada captura debe convertirse.
¡Cómo pescar! FAQ
¿Qué haces después de pescar un pez?
Muévete para combatir, derrotar la captura hostil, luego recogerla y elegir si inspeccionar, llevar, tirar, comer o venderla.
¿Debo vender o comer mi captura?
Vender cuando el hambre es cómodo y una compra bloquea el progreso. Come cuando el hambre amenaza la próxima pelea o viaje.
¿Cómo llego a otra isla?
Terminar el objetivo actual, preparar comida y equipo, y utilizar la ruta del barco mostrada por el juego.
¿Pueden otros jugadores ayudar con los jefes?
Sí. Servidores compartidos soportan el juego de grupo, y los objetivos actuales pueden involucrar a varios jugadores en un encuentro de jefe.
I ¡Cómo pescar! ¿El mismo juego que Fisch?
No. Son experiencias separadas de Roblox con diferentes progresiones, ubicaciones, monedas y reglas de pesca.
¿Listo para tu próxima captura?
Comience con la primera ruta de la isla, luego mantenga la guía para las decisiones de hambre, combate, equipo y jefe a medida que avance.